大话2经典版:不花钱培养高级结局孩子系列攻略,仙族音乐家
【友情提示】此攻略仅供参考,要求较高的朋友请绕行!
【培养思路】
首先让我们看看音乐家的达成条件,见下图。

需学习音律30次,把智力、名气、气质这三项培养到999以上,并保证智力最高。
1、音律30次和气质培养
学习音律30次×每次24气质=720气质
因此,学习音律之后,还需学习约20次舞蹈
20次舞蹈×每次22气质2耐力2智力=440气质40耐力40智力
二者相加,能达到气质720+440=1160点。
到了13→17岁之间,会有减少气质的实践活动,最终气质约保持在1000→1100之间。
2、名气培养
去皇宫45次×每次26名气=1170名气
去皇宫的生活应该放在6→10岁之间。
由于12→17岁的实践活动减少名气,因此要把名气培养到1150以上为好,这样最后成年时的名气就能保持在1000→1100之间。
3、如何把智力培养到最高
学习诗文30次×每次24智力=720智力
再学习宗教19次×每次22智力2气质2内力=418智力38气质38内力
二者相加,能达到720+418=1138点智力。
加上学习舞蹈获得的40点智力,减去13岁时做帮工减少的智力,最后的智力大约在1160点。
注意学习诗文和宗教最好放在14→17岁之间进行。
4、道德培养
13岁之前,遇到乞丐不给钱。
13→17岁之间,遇到乞丐总共给5次养育金就好,这样获得的道德约在200→250之间。
5、叛逆培养
6→8岁之间,做家务45次×每次22叛逆=990叛逆
6、耐力和内力的培养
在无卖萌无旅游的前提下,这两项属性只能略微培养几次就好,足够解锁帮工和教坊跑堂的实践获得就好。
7、引导物品的选择
不花钱培养,只能尽量集中培养智力、气质、名气三项,次要考虑叛逆和道德;至于内力和耐力两项属性,只能留待成年后慢慢追,以及从孩子装备上去补。
因此,引导物品应选择加内力、耐力的百年茯苓为好。
每个百年茯苓加内力2点耐力3点,12个共加内力24点耐力36点。
8、赚取养育金的实践选择及消除疲劳的生活选择
本着不花钱的想法,剔除了“卖萌”和“旅游”。
赚取养育金的实践选择只能是:
8岁驿站收银、9岁太医院煎药、10岁11岁给阴魂引路、12岁做行商小贩、13岁做帮工、14→17岁当教坊跑堂,全部都是对应年龄段赚养育金最多的实践。
消除疲劳的生活选择这么选:
7岁去海边、8岁去野外、9岁去太医院、10岁11岁去地府、12岁当行商、13岁去柜坊、14→17岁去教坊,也都是对应年龄段消除疲劳最多的生活。
【详细培养过程】
1→5岁:使用12本百年茯苓。
6岁:做家务18次增加叛逆,去皇宫18次增加名气。
7岁:做家务19次增加叛逆,去皇宫3次增加名气,去海边14次消减疲劳。做家务和去海边交替进行,疲劳满了就去一次海边,疲劳低于300就做家务,养育金够120就去一次皇宫。
8岁:先是做家务、去野外、去皇宫三者交替进行,疲劳高于300就去一次野外,养育金够120就去一次皇宫,当做家务8次之后,不再做家务。
改为驿站收银、去野外、去皇宫三者交替进行,疲劳高于300就去一次野外,疲劳低于300就驿站收银,养育金够120就去皇宫。
总共做家务8次,驿站收银10次,去野外11次,去皇宫7次。
9岁:太医院煎药15次,去太医院10次,去皇宫7次,学习音律4次。
10→11岁:给阴魂引路26次,去地府20次,去皇宫10次,学音律16次。
12岁:做行商小贩10次,去行商11次,先学习音律10次,再学习武术5次,方法同上。
13岁:做帮工10次,去柜坊11次,学习舞蹈10次,学习美术5次。
14→17岁:做教坊跑堂40次赚取养育金,去教坊43次消减疲劳,先学舞蹈12次,再学诗文30次,最后学宗教19次。
在此期间,去教坊需预备超过360的养育金,当出现“乞丐要钱”时,总共给5次即可,可增加道德。
本人按照以上培养过程,使用网上的养育模拟器测算过结果,最后可以达到气质1066、智力1162、叛逆990、名气1050、内力162、耐力180的无装备属性,同时可剩余1610的养育金来应付“乞丐要钱”,培养约200→250点的道德。
最终模拟出孩子的结局评价在4600~4800范围内。
【养育模拟过程表格】

这种方法培养的音乐家,属性一般,比较适合要求较低的玩家。
各年龄段的具体操作,不必严格按照上述步骤中的次数,可以根据自己孩子的属性点略微改动。