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DNF手游:“巨剑狂战”起飞了,伤害+45%,冥刀直接分解

100次浏览     发布时间:2025-04-28 10:15:33    

狂战武器格局突变,巨剑后来居上

在 DNF 手游的世界里,狂战职业一直是众多玩家的心头好,他们以强大的输出和豪迈的战斗风格称霸阿拉德大陆。而武器,作为狂战的 “第二生命”,其选择一直备受关注。长久以来,冥刀凭借其独特的属性和稳定的输出,稳坐狂战毕业武器的宝座,成为无数狂战玩家梦寐以求的神器。在深渊中苦苦追寻冥刀的身影,为了那一丝掉落的希望而反复刷本,是许多玩家共同的回忆。

然而,DNF 手游向来是一个充满变数的世界,就在玩家们以为冥刀的统治还会持续一段时间时,一把新武器横空出世,彻底打破了原有的武器格局,它就是 65 级混沌巨剑。这把巨剑的出现,犹如一颗重磅炸弹,在玩家群体中掀起了惊涛骇浪 ,让整个狂战职业的武器选择发生了翻天覆地的变化。

巨剑崛起,数据说话

(一)混沌巨剑的惊人提升

在伤害提升方面,混沌巨剑的数据堪称惊艳。与曾经的热门武器火巨相比,混沌巨剑的伤害提升直接达到了 45% ,这是一个相当恐怖的数字。在实战模拟中,使用火巨的狂战在一套技能连招后,对目标造成的伤害量为 X,而换上混沌巨剑后,同样的技能连招,伤害量直接飙升至 1.45X,输出能力得到了质的飞跃。

相较于邪龙魔剑和命中巨剑,混沌巨剑的伤害提升也至少有 20%。在一场激烈的 BOSS 战中,使用邪龙魔剑的狂战可能需要经过长时间的输出,才能将 BOSS 的血量削减至一定程度,而装备混沌巨剑的狂战则能在更短的时间内,以更高的伤害输出,达到相同的效果。即使是面对 60 级的冥刀,混沌巨剑也能实现约 5% 的伤害提升,别小看这 5%,在高手对决或者挑战高难度副本时,这小小的差距可能就是决定胜负的关键因素。

(二)与太刀等武器的差异

混沌巨剑与混沌太刀虽然同属混沌系列武器,但其属性上的差别还是比较明显的。在暴击率方面,由于当前版本很多玩家的暴击率已经达到了 80%,混沌太刀在暴击率上的微弱优势变得不再突出。而在面板攻击力上,巨剑更是凭借着自身的特性,远远超过了太刀。以基础属性来看,混沌巨剑的物攻可能达到 913,力量加成 80,而混沌太刀的物攻仅为 838,力量加成 53 ,这一对比,高下立判。

在实际战斗中,面板攻击力的差距会直接影响到伤害输出。当狂战挥舞着混沌巨剑,每一次攻击都能带来更为强大的打击感和更高的伤害数字,而混沌太刀在这方面则稍显逊色。并且,由于现版本没有太刀平衡,使得混沌巨剑在整体性能上更胜一筹,成为了玩家们的首选。

冥刀为何失宠,走向分解命运

(一)属性对比,黯然失色

曾经的王者冥刀,属性上也有着自己的亮点。60% 的暴击伤害加成,在暴击率较高的情况下,能够打出非常可观的伤害 。攻击时 10% 几率增加 5% 力智,最多叠加 5 次,最大值 25% 力智的属性,也为其输出提供了一定的保障。然而,与混沌巨剑相比,冥刀的属性就显得有些黯淡无光了。

混沌巨剑不仅在基础攻击力和力量加成上高于冥刀,其自带的 4 种属性攻击以及 30 点全属强加成,更是让它在伤害提升上远超冥刀。在属性攻击方面,冥刀可能需要玩家额外花费资源去附魔属性卡,才能拥有单一的属性攻击,而混沌巨剑则直接省去了这一麻烦,并且全属强加成使得它在面对各种怪物时,都能打出更高的伤害。在一场同时拥有冰属性抗性和火属性抗性怪物的副本中,冥刀如果只附魔了火属性攻击,那么在面对冰抗怪物时,伤害就会大打折扣,而混沌巨剑则不受影响,凭借其全属强加成和多属性攻击,依然能够稳定输出。

(二)版本更新,优势不再

随着游戏版本的更新,游戏中的各种机制和平衡也在不断调整。冥刀曾经的一些优势在新版本中逐渐被削弱。在之前的版本中,冥刀的高暴击伤害和力智加成,使其在输出方面表现出色。然而,随着版本的推进,新的装备和副本的出现,对玩家的综合属性要求越来越高。

混沌巨剑的出现,正是顺应了版本的需求。它的高伤害提升、多属性攻击以及全属强加成,更符合当前版本的战斗环境。而且,由于混沌巨剑是团本武器,可以通过升级制作获得,其获取途径相对稳定,不像冥刀那样需要在深渊中碰运气。这也使得更多的玩家能够更容易地获得混沌巨剑,从而抛弃了冥刀。

巨剑狂战的最佳搭配

(一)防具选择:波动套的优势

在防具的选择上,波动套无疑是巨剑狂战的最佳搭档。波动套的属性加成与巨剑狂战的输出风格和混沌巨剑的特性完美契合。波动套的三件套效果,能够提供可观的技能攻击力加成和暴击伤害提升。在技能攻击力方面,直接提升了 [X]%,这使得狂战在释放技能时,伤害得到了显著的增强。在使用崩山裂地斩这一技能时,原本的伤害为 [Y],搭配波动套后,伤害提升至 [Y*(1+X%)] ,输出能力大幅提升。

而其暴击伤害的提升,更是与混沌巨剑相得益彰。混沌巨剑本身就具备强大的伤害输出能力,波动套的暴击伤害加成,进一步放大了这种优势。在实战中,当狂战触发暴击时,波动套的属性加成能够让伤害数字瞬间飙升,给敌人带来毁灭性的打击。在挑战高难度副本 BOSS 时,一次暴击触发的高额伤害,可能直接就能削减 BOSS 大量的血量,为团队的胜利奠定坚实的基础。

(二)辅助装备:斗者护符的作用

辅助装备斗者护符对于巨剑狂战来说,同样起着至关重要的作用。斗者护符能够为狂战提供额外的攻击力加成和伤害提升效果。其攻击力加成,直接增加了狂战的面板攻击力,使得狂战在攻击时,每一次的伤害都能得到提升。假设狂战原本的面板攻击力为 [Z],佩戴斗者护符后,面板攻击力提升至 [Z+A] ,那么在攻击时,每次造成的伤害也会相应增加。

在伤害提升效果方面,斗者护符拥有独特的属性。它能够在特定条件下,触发额外的伤害加成,进一步提升狂战的输出能力。在狂战释放怒气爆发技能时,斗者护符有 [B]% 的几率触发额外的 [C]% 伤害加成,这使得怒气爆发这一技能的伤害得到了极大的提升。在团队副本中,狂战释放怒气爆发配合斗者护符的触发效果,能够瞬间对 BOSS 造成巨额伤害,成为团队输出的核心力量。

狂战地位的隐忧与玩家期待

(一)对比其他职业,狂战提升有限

在这场武器升级的盛宴中,狂战虽然迎来了混沌巨剑的提升,但与其他职业相比,其提升幅度却显得有些相形见绌。剑魂从千年之光升级到混沌光剑,提升至少达到 18% 。剑魂的技能形态本就较为灵活,输出方式多样,混沌光剑的出现,更是让其如虎添翼。在技能连招中,剑魂能够凭借混沌光剑的高伤害加成,轻松打出高额的伤害数字,在副本中的输出能力得到了极大的提升。

武神在武器升级后的提升也有 14% 。武神以其强大的爆发力和瞬间输出能力著称,新武器的加成让她在战斗中能够更加迅速地解决敌人。在面对 BOSS 时,武神一套技能下去,配合武器的提升效果,能够对 BOSS 造成巨大的伤害,让 BOSS 的血量迅速下降。

而狂战从冥刀升级到混沌巨剑,提升仅在 5% 左右。在如今这个追求极致输出的游戏环境中,这 5% 的提升显得有些微不足道。在团队副本中,当其他职业都能凭借武器升级带来的大幅提升,在输出排行榜上名列前茅时,狂战的输出可能就会显得相对乏力,其在团队中的地位也可能因此而下降。

(二)玩家呼声:坐等狂战加强

面对狂战职业提升有限的现状,玩家们的呼声也越来越高。在各大游戏论坛和社交平台上,关于狂战加强的讨论层出不穷。玩家们纷纷表示,希望游戏开发者能够重视狂战职业的平衡问题,对狂战进行适当的加强,让狂战在游戏中能够重新找回曾经的辉煌。

有的玩家直言:“狂战一直是我最喜欢的职业,投入了大量的时间和精力,可现在这提升幅度,真的让我有点失望,希望策划能看到我们的心声,加强狂战。” 还有玩家建议:“可以从技能伤害、技能形态或者增加专属被动等方面入手,提升狂战的输出能力和生存能力,让狂战在副本和 PK 场中都能有更好的表现。” 玩家们对游戏职业平衡的关注,也反映出他们对游戏的热爱和期待,他们希望 DNF 手游能够不断完善,为玩家带来更加公平、有趣的游戏体验。