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崩坏星穹铁道,打怪技能,弱点击破说明

100次浏览     发布时间:2024-11-06 10:25:48    

触发战斗机制,在地图上跑动时候,主动攻击敌人或者被敌人攻击,都会触发战斗,看谁是主动方,谁就拥有战斗的先手。那么只要玩过回合制游戏,你就会知道,先手是多么重要,所以看到不可避免的战斗,赶紧先手怼上去。没玩过那你更得听我的,看见敌人赶紧去揍它。


游戏里怪物头顶是有属性的,选择正确对应的属性攻击敌人,可以削弱敌人的韧劲条或者叫做护盾,游戏一共有7种游戏属性,分别是物理,风,雷,冰,火,虚数,量子,除了被天命选中的主角可以切换攻击属性之外,其他角色目前都是单一属性的,游戏里的战斗,造成伤害的同时,都会附加自己攻击属性的额外伤害,最简单的例子就是你是冰属性,那么你的普通攻击,战技攻击和大招攻击都会带有冰属性的额外伤害,这里需要说明的就是,你的敌人,不管是杂兵还是boss,都是有不同的弱点属性,一般小怪是有2个弱点属性,boss有3个弱点属性,为啥boss比小怪的弱点还多?大概是游戏方对菜鸟如我的照顾吧。(其实不是)

韧性有什么用?如果在战斗中,你可以把某个怪物的韧性降低为0,那么就是形成了弱点击破,这时候你攻击它,它受到的伤害会更多,而且它的响应速度会降低,简单说就是进入下一回合的速度更慢了。

这里多说一点,就是这个游戏虽然是回合制游戏,但是其实也不是绝对的你打一下,我打一下,这个行动的顺序是要考虑每个角色的速度的,然后还有一些人物有提升行动顺序或者加快响应速度的主动被动技能等等,如果你是速度的天命之子,有可能你带领的角色已经行动了三四次,敌人还站着不动被你揍呢。

刚才说了,游戏里有7种攻击属性,不同的属性造成弱点击破的时候,造成的效果也是不一样的。使用量子,冰,虚数属性造成弱点击破,会造成敌人行动延后,速度变慢甚至无法行动并持续受到伤害,使用物理,火,风,雷的属性造成弱点击破之后,敌人会受到对应属性的持续伤害,具体的计算方法和各种对应属性有关。另外有个击破特攻的数值,这个内容也比较多,下次专门写个文说明。

影响破盾破韧的效率的只有角色等级和攻击类别,简单说就是你等级越高,造成破韧的效果越好,然后攻击类别方面,终结技大于战技,战记大于普通攻击和追击,单体技能大于范围技能,如果你的单体技能能扩散,那么单体技能直接作用的目标被击中,视为等同单体技能,其他被扩散的目标视为被范围技能击中,

分析了一大堆,最后总结下,怎么打怪效率。

1, 我们的攻击技能,最好优先攻击属性克制的敌人,这个机制在有些游戏不明显,但经过这么多测试,这个游戏,你还是听官方的比较好。

2, 如果你要进行攻击的人物,没有对场上任何敌人有属性克制,那么就优先攻击已经被击破的敌人。