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当初第一批玩阴阳师的玩家后来都怎么样了?

100次浏览     发布时间:2026-03-15 03:55:18    

这个问题竟然没邀我这位究极老咸鱼(生气)

阴阳师的第一批玩家大多数都退坑了,少数还在坚持的也多是中间退坑后又回坑的,像我这般从没断过游戏的玩家即使在第一批玩家中,也是占比很少的了。

我都是阴阳师迄今为止所有的大型事件及活动的一线亲身经历者。在曾经的几次大型劝退事件:斗技改版血量翻倍,业原火,彼岸花超模,反枕隔盾控制等等之后,第一批老玩家早已退的退,咸的咸。现在还活跃在第一线又肝又氪的老玩家基本上都是第二批玩家及以后的。

当初早期阴阳师每个玩家基本上都是同一起跑线,而且与现在的阴阳师高玩普通玩家的差距是不一样的。

现在的阴阳师,高玩的六星数量远比普通玩家要多,御魂质量也有极大差距。

举例来说,普通玩家的六星数量大概是10—50之间(不算入坑不满一年的萌新),且以20—30居多;高玩基本上都在60—120之间,且以80—100居多,这个120的上限也只是考虑玩家的总体水平,超出120个六星的玩家并非凤毛麟角,200+六星的玩家也不是没有。

而御魂质量方面,普通玩家的一速基本在230-265之间(以镰鼬为基准),一般能达到260以上的都有晋级高玩的潜力。输出御魂往往属于1-3套爆伤加一堆暴击套,辅助御魂命中在100-150之间,抵抗在80-140之间,双加在120-160之间;高玩的一速基本在265-275之间,输出御魂往往6套爆伤打底,辅助命中在150-180之间(180非上限),抵抗在150-190之间,双加在160-220之间。

差距非常明显,无论是哪一方面,高玩的御魂都全面碾压普通玩家。

而在阴阳师早期是个什么环境呢?

斗技环境经历过几次大改,现在的斗技血量翻2.5倍,1800分段以上有翻牌子功能,御魂有返魂香,薙魂,木魅,幽魂响这样的肉队御魂,地藏像以前没有现在给队友触发盾的效果,没有间接伤害和孤立这两个机制。

PVE环境,当时没有开发出食茨的魂十打法(有茨木的人太少),没有地狱鬼王和秘闻副本,没有业原火副本和御灵副本,没有逢魔之时的首领BOSS。玩家的御魂获取难度远高于现在。

当时没有道馆系统,寮结界突破是一天打三个寮,且每个寮打完一个人就进入5分钟的冷却,直到2017年暑假才改成每个寮可以积累6次突破次数。大多数高勋章的玩家其实都是早期积累出来的。

当时狩猎战没有六星麒麟,麒麟会分裂四次,每次小怪的血量都厚到等你打死第二波分裂都来了,那时候有不少高玩练了四个打火机四个丑女。

当时没人知道结界卡合成的规律,没人见过六星结界卡,直到网易第一次美食卡活动分享获得抽美食结界卡机会,很多人才第一次直到有六星结界卡这个东西。而且以前结界卡没有上锁功能,互换结界卡的风险极大,常有人删掉抢占互换坑的好友。

那时候的御魂,破势是爹针女是妈,阴摩罗是不少小黑玩家开荒主力,镜姬是肉必选,狰草狰吸血姬还只是个传说,心眼就是弟弟,轮入道酒吞专用,树妖捡破烂丢给老头打阴界之门。鸣屋蝠翼网切三味,有毛输出啊?被服涅槃之火地藏像,只能挨打谁玩啊?新手亲妈雪女让雪幽魂还勉强有点存在感,而魅妖日女钟灵,这都是干啥的?高速招财座敷是大佬玩的,普通玩家只配火灵。至于反枕,“世界反枕日”了解一下。

因此那个时候,大佬斗技也就一两套阵容,最多输出从茨木换成大天狗鸟姐络新妇,拉条换个妖琴;御魂大佬也就一套暴击不满的爆伤谁上谁穿衣服,速度能快一点是一点,肉队御魂?不好意思那时候肉队基本上只有童男阵容,而童男不吃御魂,神乐续命全场死光了都有效。提到神乐有个挺好玩的事情,第一批60级玩家打50级玩家,就是上五个白蛋都能赢,神乐被动一打六。

刚开荒的时候,所有人都蒙着眼睛过河,高玩比起普通玩家并没有质的差距,很容易被追上。那时候出的活动相比现在也非常小儿科,简单的活动一视同仁,“羡煞旁人”不知让多少高玩气的退坑;困难的活动也一视同仁,第一期皮肤塔“暴走的山兔”,普通玩家打不过,高玩同样打不过。多少人在网易官博下面狂喷以至官方紧急下调难度,而下调后的难度也让多数玩家最后还是无奈选择了舞法天女。这个传统其实保持了挺久,在第一期山风超鬼王活动也能反映出来,现在的玩家估计很少有经历过“冰雪奇缘”了。现在超鬼王送六星要么是纯萌新真打不过,要么是为了蹭大佬好友位。而那时候送六星世界频道一刷一大把,而且还很少有人要,因为大家都打不过。

早期环境介绍完了,有其他问题的话可以再问我。接下来说说后来都变成啥样了,怎么样才变成大佬。

首先,之前说了,大多数还在坚持的第一批玩家都是咸鱼了。劝退最严重的业原火事件,没经历过的玩家很难理解,被人利用官方BUG直接刷出上千御魂和几十个六星,对早期恶劣环境下辛辛苦苦开荒的玩家能造成多么严重的负面体验。那时候没现在这么多送体力送勾玉的活动,没有概率UP,没有那么多御魂加成经验加成,刷个石距还要掂量下自己体力够不够。多数玩家魂十都做不到单刷只能组野队三输出,野队翻车简直是日常。这种情况下,突然间一堆玩家异军突起,很多60级大佬被三四十级的“萌新”在斗技场吊打,最后官方还没有做出相应的制裁,直到现在依然有所谓的“业原火余孽”存在。没有一颗咸鱼之心,很难去接受这样不公平的环境。

因此最后这群咸鱼老玩家,就变成了我这样

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基本上所有方面都是普通玩家中的普通玩家,不肝不氪,连新手礼包都没买过。

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普通玩家水平的六星数量,养了三鸩算是稍强于平均水准。

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勉强两套爆伤,第二套还低于平均水准。

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普通的一速,在普通玩家里也算是比较低的,我确实也跟速度没什么缘分。

因为不怎么打斗技,双加辅助没怎么练,基本上最高也就是150-160的水平,命中最高好像也不到140。因为打超鬼王所以把御魂都拆了,我也懒得找。就随便找了个现在比较流行的雪幽魂清姬。

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咸鱼玩家能咸下去,肯定是有一个能让自己坚持不退坑的动力。这个动力就各不相同,其他老玩家并非与我一样,像我就是单纯以收集养成为乐趣。式神的技能,星级,传记,至于御魂就随缘了,毕竟这玩意强求不来我又不愿意肝。

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目前致力于全式神五星,对咸鱼玩家来说真是任重道远

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每天打不到60活跃值拿纸伞,升传记真是龟速,但慢慢升总能都升满的。

SP没有全图鉴,缺了苍风,稻荷神和御怨般若,现在还在慢慢拼苍风碎片。

每天除了签到刷刷结界,有活动打打活动,基本上也就不干什么了,有时候懒了一天除了签到都不上游戏。封魔不打,道馆打不过,斗技被虐,百鬼奕没兴趣,协同斗技。。。我都快忘了这个功能。

地鬼是打的,目前除了收集就只有征服世界这个目标,但目前也是任重道远。

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当初第一批玩阴阳师的玩家,应该大多数跟我的水平差不多,普遍比我略强一些,因为我相比起来更咸也更非(非是导致我咸的一大原因)。但总体来说应该跟我是一个档次的水平。

但是!并不是没有又肝又氪不咸鱼的第一批玩家。

相比于后来者,第一批玩家有个天然优势:他们经历了早期艰苦的开荒环境,因此对策划的各种坑爹举措都有更强的适应能力,对福利的接受和利用程度也更高。

换言之,能坚持到现在还不咸鱼的第一批玩家,无一不是心灵强大,耐心十足,兼具优秀的抗压能力和知足性格。

可以说,除了没钱,他们无所不能。