《藏武》一款类金庸武侠养成手游究竟有多肝?
目前手游恒河沙数,想要找出一款能够打发时间又不需要重度氪金的游戏越来越难,对于武侠游戏爱好者来说更是如此。
今天给大家推荐一款类金庸武侠养成手游——《藏武》。《藏武》原名《凌烟决》,最早问世时间为2019年。
游戏风格以人物养成为主,阵容策略为辅,推荐指数:三颗星。
先上图:




入手介绍:掀不起一丝水花的陈词滥调
《藏武》的开场制作地很奇怪,甚至让玩家毫无波澜。
该游戏并没有开场介绍,一进入游戏便是一张大地图的游戏界面,地图中间是金色描边的“吴郡”二字,下方是常见的背包、阵形、人物、修炼、集市(商店)栏。


进入吴郡后,便进入到当前地点的小地图中。

有经验的玩家一眼就能看出来这界面就是MUD文字游戏中常见的地图。
而在地图正下方便是主角,在水墨画的风格中出现了一个彩色人物,个人认为有些违和。
地图上方是该地点的介绍,文字不少,一定程度上能够给予玩家额外的代入感。
点击其他地点,人物便能够进行移动,而当主角到达某些地点后,便会触发剧情,而剧情一般就是战斗。
游戏剧情:聊胜于无的俗套武侠故事
《藏武》剧情总体来说,属于那种俗之又俗,放到武侠游戏里玩过之后都不想看第二眼的类型。
不过对于手游来说,剧情并不是影响游戏可玩性的重要因素,因此某种程度上不太重要。
故事大概是讲了一个叫做白子轩的角色闯荡江湖,结识各类江湖好汉,与正魔两道斗智斗勇的冒险旅途。
是的,这游戏的剧情就是这么朴实无华,我甚至不想多用一个修饰词。
基本玩法:被数值怪血虐后练成传说级武学血虐数值怪
很拗口的话语,但的确是这款游戏能够不断吸引玩家玩下去的动力。

玩家的实力主要由人物战力构成,而人物的战力由两部分组成——装备与武功。

装备系统我认为是在游戏里做得比较逊色的,尽管装备有颜色等级分类:白色、蓝色……紫色、暗金,但由于装备更新迭代的速度太快,导致玩家对暗金装备的依赖度极低,刷到或买到神装的快感很低。

武功系统一定程度上解决了玩家爽感获得性不足的问题。

《藏武》武功分为掌、刀、枪、棍、剑、轻、内七类,共有功法近100余种,同样有颜色等级差别,其中暗金类武功大多为类金庸武侠功法,如耳熟能详的太极拳、太极剑、太极功、玄铁剑法、先天功……
光是看到这些名字,金庸武侠世界之气便扑面而来,让人不禁神往!




游戏最大的乐趣便是收集学习并组合这些绝世武学,如太极功+太极剑的组合,最高可使太极剑武学威力增强60%,极适合游戏中的第一剑客——明月。
而金刚护体功学至第九重,可减免伤害32%,更是肉盾角色第一神功。
一个肉盾+一名剑客+一名奶妈构成了游戏中最经典的组合,而这样的组合游戏一开始便免费赠送于你,而你要做的就是不断收集绝世武学,让他们逐步成为一代宗师。

除此之外,敌人的强度随着游戏剧情的推进大幅增强,到了后期还会出现前一个剧情你横扫敌人,下一个剧情敌人便横扫你的情况。
这也成为这个游戏的游玩动力之一——被数值怪血虐后练成传说级武学血虐数值怪。
资源获取:氪金玩家刷刷刷,林冲玩家刷刷刷
作为一款盈利性的游戏,氪金是这个游戏最大收入来源。

游戏内置商店,里面会随机出现与玩家当前声望等级相匹配的物品,有铜币道具与元宝道具可供玩家选择。
一般来说,暗金物品基本由元宝购买,武功碎片、消耗品由铜钱购买。

对于氪金玩家来说,商店每天的50次刷新,可以让角色养成变得十分简单。
对于林冲玩家来说,只能通过每天的每日任务获取约100枚元宝以及若干个武功碎片,其中资源获取量由肝度决定。

一般来说,想要获得一个不错的暗金级武功,需要刷上副本100-300次不等,而想要将该功法升至九重,不用需要天量级武功碎片,更需要花费巨量的时间来修炼。

游戏中武功等级最高可修炼至九重,每一重又分为十级,满十级则进一重,一名暗金武功不吃修炼加速丹的情况下,至少需要花费数天时间,才能修炼至九重。
好的一点是,修炼是可以挂机的,一代程度减轻了肝度。
总而言之,该游戏想要通关,绝非短短数天即可完成,有玩家统计,在林冲的情况下,约需花费一个月的时间才能通关。
最后的武侠游戏:不至于,但它可能是目前武侠手游的一个缩影
曾几何时,武侠游戏一度占据半壁手游市场,《金庸X》成就了汉家松鼠工作室、《白金英雄坛》更是开创了像素武侠之先河。
如今随着岁月逝去,武侠玩家成为边缘玩家,加之武侠同质化过于严重,已玩不出新花样,武侠游戏的落寞是必然。
称《藏武》为最后的武侠游戏,不至于,但它可能是目前武侠手游的一个缩影。
能玩,可以肝,但不会给你留下任何回忆。
如果你很无聊,可以一试。