育碧搞砸了?那个黑人刺客的故事,没了
育碧啊,你说它怎么想的,前阵子大家都在猜,它是不是憋着什么大招,结果呢,结果是人家把一个听起来就挺厉害的项目给砍了,就,那个南北战争背景下的刺客信条,没了,就这么没了。

大概是去年夏天的事,育碧巴黎那边,突然就说这项目不行,给掐了,哎,你说这事,真的是,一堆人都在背后议论,到底怎么一回事,反正就是育碧内部,一些人,也不敢说名字,就偷偷摸摸地爆料,说是有这么个项目,然后又没了。
那个游戏,听起来就带劲,讲的是美国南北战争之后,那个年代啊,主角是个黑人,以前是个奴隶,后来解放了,跑到西部去想重新开始,结果呢,被刺客组织看上了,又回到了南方,面对的是什么,是新生的三K党,哎哟,这种设定,你说多吸引人,真要是做出来,那不得了啊。
大家都在想,育碧到底怎么想的,表面上说,是因为之前那个《刺客信条:影》,弥助那个事儿,闹得沸沸扬扬的,怕再出什么乱子,惹上种族歧视的麻烦,再加上,南北战争这种历史,在美国,那可是个敏感话题,一不小心就得罪人,但是,说实话,我觉得这只是借口,育碧现在啊,越来越保守了,就想稳稳当当的赚钱,不想冒任何风险,所以,就算这个题材再好,只要有点争议,他们就害怕。
你说这育碧也是,总是想着风险,风险,当然,做游戏肯定要考虑风险,政治敏感啊,社会舆论啊,市场反应啊,这些都得考虑,但是,你想想,这题材要是做好了,那带来的好处可多了去了,大家都在关注,可以引发文化反思,还能吸引黑人玩家,一举两得,何乐而不为呢,结果,人家育碧,宁愿稳稳地赚钱,也不愿意冒这个险。
育碧现在是啥情况呢,他们搞了个新的工作室,叫Vantage Studios,腾讯还投了钱,两个老大都是原来育碧的,这啥意思,我觉得啊,就是以后育碧可能更注重那些稳赚不赔的项目了,像这种有创意,但是风险也大的,估计就更难出头了,想想就觉得可惜。

你看那些独立游戏,有些做的真的不错,虽然小,但是敢想敢做,什么敏感题材都敢碰,什么新的叙事方式都敢尝试,当然,也有失败的,但是,至少人家敢创新,不像育碧这样的大公司,总是怕这怕那,你说,以后谁还敢期待他们能做出什么好游戏,哎,有点失望。
反正这事儿,很多人看完这个故事,都会去想,这游戏行业啊,是不是越来越没劲了,大公司不敢创新,小公司又没钱没资源,那以后玩什么,也不知道,反正挺复杂的。